【技术分享】如何用自定义NPC做一个战斗型机器人

【技术分享】如何用自定义NPC做一个战斗型机器人

49team Lv2

准备工作

  • Java (我推荐zulu-java)

  • HMCL 或者PCL

  • mod.zip 👈点我下载

    • curios forge => 前置模组
    • CustomNPCs => 自定义NPC
    • jei => jei物品管理器(可选,推荐)
    • obfuscate => 前置模组
    • Timeless+and+Classics+Guns => 永恒枪械
    • XaerosWorldMap => Xaero世界地图(可选,推荐)
    • Xaeros_Minimap => Xaero小地图(可选,推荐)

开始教程

安装Java

下载java
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打开启动器(HMCL为演示)

版本选择1.16.5,并且安装Forge
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安装mod (这不用我多说了吧……)

启动游戏,创建单人存档

打开物品栏找到npc魔杖

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创建NPC,拿起npc魔杖往地面鼠标右键就会有新的NPC

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每次新建一个NPC都会有动画的眼睛,如果你不想有动画眼睛,在外观界面点击编辑按钮,左侧选择Eyes,类型选择就可以了

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属性设置 => 远程选项

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AI => 移动【编辑】

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物品栏

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高级设置 => 下面一栏选择守卫

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最终效果

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  • 标题: 【技术分享】如何用自定义NPC做一个战斗型机器人
  • 作者: 49team
  • 创建于 : 2023-12-27 20:43:21
  • 更新于 : 2023-12-27 20:46:54
  • 链接: https://www.49team.org/2023/12/27/【技术分享】如何用自定义NPC做一个战斗型机器人/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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